Étapes, no 231 by CollectifÉtapes, no 231 by Collectif

Étapes, no 231

byCollectif

Paperback | August 22, 2016 | French

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Dans le dossier de ce numéro, Étapes: invite Pierre Giner, commissaire de l'exposition sur les jeux vidéo, Ultima, à Nantes, et l'agence lyonnaise Trafik à investir ses pages. Le dossier apportera des éléments de réponse à de nombreuses questions : Qui fait le graphisme des jeux vidéo ? Qui travaille sur la typographie ? Quels sont les sujets sociologiques ou politiques abordés dans ce secteur ? Quelles sont les nouvelles consoles et interfaces visuelles, les nouveaux objets ou dispositifs qui permettent à l'utilisateur de vivre une expérience unique, une réalité augmentée ?De l'arrivée imminente sur le marché de l'Oculus Rift (casques de réalité 3D) et des masques virtuels, à la découverte des studios de design graphique ou d'illustration qui pensent ces univers singuliers, ce numéro se présente comme un voyage immersif dans le monde du gaming.
Dans le dossier de ce numéro, Étapes invite Pierre Giner, commissaire de l'exposition sur les jeux vidéo, Ultima, à Nantes, et l'agence lyonnaise Trafik à investir ses pages. Le dossier apportera des éléments de réponse à de nombreuses questions Qui fait le graphisme des jeux vidéo ? Qui travaille sur la typographie ? Quels sont les s...
Title:Étapes, no 231Format:PaperbackDimensions:8.75 × 6.35 × 0.68 inPublished:August 22, 2016Publisher:Étapes éditionsLanguage:French

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ISBN:9791092227215

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