Dreidimensionale Darstellung und Simulation von Planetenbewegungen anhand der Keplerschen Gesetze: Simulation von Planetenbewegungen mit OpenGL, Qt un by Fabian Deitelhoff

Dreidimensionale Darstellung und Simulation von Planetenbewegungen anhand der Keplerschen Gesetze…

byFabian Deitelhoff

Kobo ebook | February 14, 2013 | German

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Fachbuch aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Fachhochschule Südwestfalen; Abteilung Iserlohn, Veranstaltung: Software-Engineering, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Ausarbeitung behandelt die Implementierung einer kleinen Open-Source Anwendung, zur dreidimensionalen Darstellung und Simulation von Planetenbewegungen. Diese Simulation wird mittels der drei Keplerschen Gesetze durchgeführt. Für die dreidimensionale Darstellung kommt OpenGL in Verbindung mit dem Qt-Framework und C++ zum Einsatz. Simuliert wird ein vereinfachtes Sonnensystem, mit einem zentralen Stern, keinen sonstigen Objekten wie Monden und ohne die Newtonschen Gravitationsgesetze zu berücksichtigen. Die Open-Source Anwendung erlaubt dem Anwender die Definition und Planeten, Sternen und Sonnensystemen.

Title:Dreidimensionale Darstellung und Simulation von Planetenbewegungen anhand der Keplerschen Gesetze…Format:Kobo ebookPublished:February 14, 2013Publisher:GRIN VerlagLanguage:German

The following ISBNs are associated with this title:

ISBN - 10:3656373140

ISBN - 13:9783656373148

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