Erfolgreiche Spieleentwicklung: Minecraft-Welten erschaffen Teil 2 by Alexander Rudolph

Erfolgreiche Spieleentwicklung: Minecraft-Welten erschaffen Teil 2

byAlexander Rudolph

Kobo ebook | October 11, 2016 | German

Pricing and Purchase Info

$4.99

Prices and offers may vary in store

Available for download

Not available in stores

about

Die Arbeit an unserer Blockwelt ist noch lange nicht abgeschlossen. In der Fortsetzung zum ersten Teil dieser shortcut-Serie beschäftigt sich Alexander Rudolph zunächst mit der Weiterentwicklung der Noise-Funktionen im 3-D-Bereich. Im zweiten Kapitel verleiht er mit Hilfe von Cloud und Water Rendering in OpenGL der Welt ein wenig Leben, während im nächsten Schritt die ersten menschlichen Bewohner animiert werden. Danach wird die Welt noch einmal realistischer: Ein dynamisches Wettersystem wird unter Einsatz verschiedener Shader implementiert, bevor der Autor sich im letzten Kapitel mit der Thematik und Problematik von Open-World-Spielen auseinandersetzt.
Title:Erfolgreiche Spieleentwicklung: Minecraft-Welten erschaffen Teil 2Format:Kobo ebookPublished:October 11, 2016Publisher:entwickler.pressLanguage:German

The following ISBNs are associated with this title:

ISBN - 10:3868027440

ISBN - 13:9783868027440

Reviews