Erstellen Modularer Software: Mit Pascal Zur Objektorientierten Programmierung by Eberhard BappertErstellen Modularer Software: Mit Pascal Zur Objektorientierten Programmierung by Eberhard Bappert

Erstellen Modularer Software: Mit Pascal Zur Objektorientierten Programmierung

byEberhard Bappert

Paperback | February 12, 2012 | German

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Diese beispielorientierte Einführung in das Erstellen modularer Software basiert auf der Programmiersprache Pascal. Von einfachen Programmstrukturen und Unterprogrammtechniken wird über Datenstrukturen und abstrakte Datentypen konsequent zu den Objektklassen hingeführt. Sämtliche Sprachelemente werden an vollständigen und lauffähigen Programmen anschaulich vorgestellt, die einem einheitlichen, gut lesbaren Programmierstil folgen. Die Beispiele bauen aufeinander auf und stammen aus allgemein verständlichen Gebieten. Es werden aber auch wichtige Anwendungen aus der Mathematik vorgeführt. Die Erweiterungen von Turbo Pascal werden berücksichtigt. Dessen UNIT-Konzept unterstüzt die Konstruktion modularer Software sehr gut. Seine objektorientierten Erweiterungen gestatten die Anwendung der Prinzipien und Techniken der objektorientierten Programmierung. Abgerundet wird das Buch mit einem Kapitel zu speziellen Programmierthemen, u.a. Rekursion und Graphik. Viele Aufgaben auf der Basis der Beispiele geben Anregungen zu weiterem Experimentieren. Eine Diskette mit den Beispielprogrammen kann beim Autor angefordert werden.
Title:Erstellen Modularer Software: Mit Pascal Zur Objektorientierten ProgrammierungFormat:PaperbackPublished:February 12, 2012Publisher:Springer Berlin HeidelbergLanguage:German

The following ISBNs are associated with this title:

ISBN - 10:3642958311

ISBN - 13:9783642958311

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Table of Contents

1 Der Aufbau einfacher Programme.- 2 Die strukturierten Anweisungen.- 3 Der Datentyp BOOLEAN und etwas Logik.- 4 Die Datenstruktur ARRAY - Modulare Programme.- 5 Tabellen und Matrizen.- 6 Ordinale Datentypen und die Datenstruktur SET.- 7 Zeichen und Zeichenketten - Wiederverwendung von Code.- 8 Die Datenstruktur FILE - Module in Quellcode.- 9 Die Datenstruktur RECORD - Module in Objektcode.- 10 Abstrakte Datentypen in Objektklassen.- 11 Zeiger und dynamische Datenstrukturen.- 12 Weitere Sprachelemente.- Literaturhinweise.- Liste der Beispiele.