Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums: Folgen des heutigen Videospielkonsums by Susann Sulzbach

Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums: Folgen des heutigen…

bySusann Sulzbach

Kobo ebook | January 5, 2007 | German

Pricing and Purchase Info

$8.69 online 
$9.99 list price save 13%

Available for download

Not available in stores

about

Studienarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: keine, Universität Leipzig (Institut für Grundschulpädagogik), Veranstaltung: Entwicklung und Erziehung des Grundschulkindes heute, 10 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit befasst sich - aufbauend auf einer LEGO-Studie - mit aktuellen Tendenzen des kindlichen Spielverhaltens. Vertiefend wird auf die 'Vertechnisierung' im Kinderzimmer eingegangen; anschließend werden konkrete physische und psychische Folgen aufgezeigt. Die Rolle der Grundschule im Sinne von Medienerziehung wird beleuchtet, so dass Kindern zwar einerseits der wichtige und notwendige Umgang mit Computern nahegebracht wird, aber auch traditionelle Kinderspiele bewusst in den Schulalltag eingebaut werden.
Title:Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums: Folgen des heutigen…Format:Kobo ebookPublished:January 5, 2007Publisher:GRIN VerlagLanguage:German

The following ISBNs are associated with this title:

ISBN - 10:3638588548

ISBN - 13:9783638588546

Look for similar items by category:

Customer Reviews of Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums: Folgen des heutigen Videospielkonsums

Reviews