Terraingenerierung mit Unity: Technische Realisierung von Landschaften by Tam Hanna

Terraingenerierung mit Unity: Technische Realisierung von Landschaften

byTam Hanna

Kobo ebook | October 31, 2016 | German

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Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.
Title:Terraingenerierung mit Unity: Technische Realisierung von LandschaftenFormat:Kobo ebookPublished:October 31, 2016Publisher:entwickler.pressLanguage:German

The following ISBNs are associated with this title:

ISBN - 10:3868027475

ISBN - 13:9783868027471

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